传奇道士职业有着几个甚是显著的特色,在这里我先不说利害,年夜家接着往下看就是了,有什么处所没说好的,愿望年夜家不要喷我,究竟没有谁人玩家是可以完善懂得一个职业的,我说说的仅仅是一些我小我的懂得罢了。好了不说废话了,我们一路来解析以吧。
1.年夜家在外面练级的时间是不是经常会碰到中赌了的情形,在你的头上一涌现你中毒了几个字之后,你就是没有方法行为了,更是没有方法应用技巧了,这是怪物的才能,而道士也是有着一个施毒术的存在,可是道士的毒为何就没有如许的后果呢?岂非道士还不如怪物吗?本来在我看来如许的毒素进击应当是道士职业的善于才对呀,然则在传奇里面道士偏偏就是比不上怪物,所以我建议传奇可以给道士职业再次的增长一种毒药,这种毒药是有着麻木后果的,或者是石化后果也可以,年夜家或许认为这个毒太逆天了一些,然则我认为这并不是没有方法解决的烦恼,可是在设定这个技巧的时间增长上必定的释放前提或者进修难度呀,如许不就可以了吗?
2.道士职业在传奇里面不是一个须要精力力的职业吗?可是为何道士应用技巧的时间还须要火符的合作呢?这是不是太甚于有点画蛇添足了?我认为道士也是应当和魔法师职业的玩家一样在释放技巧的时间只是应用蓝药就可以了,也可以别的设定一种弥补精力力的药物给道士应用,这不是加倍的让人轻易懂得吗?也加倍的合理一些呀。
3.这也是最后一点,道士的骷髅为何不克不及和神兽一路呼唤?既然有着如许的限制,那设定成为两个技巧又有什么意义?
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