我们都知道传奇有三种区别的职业,至于谁职业最强,我不想深谈了,由于这是一个没有谜底的烦恼,每个职业都有本身的特色,每个玩家的设法主意也区别,以是,这个烦恼是弗成能呈现同等谜底的,这也是为何这个烦恼饱受争议的理由,在传奇里,有甚多烦恼都是没有谜底的,年夜家没需要挥霍时候去争论这些,好好的玩游戏才是最现实的。
“打败”一词在传奇里也是甚常见的,能打败怪物或敌手是一件甚光彩的事,所谓的打败便是一击必死,这也是对本身实力的一个确定。但打败也是有条件前提的,一样平常环境下,只有高手能刹时打败到菜鸟,绝对弗成能初级玩家能刹时打败顶级玩家,这是传奇任何事物成长的一个纪律,这个纪律是死的,弗成能有人能冲破。当然排除必定特殊的因素,好比在顶级玩家快死的时间或者是只剩下一点点血,初级玩家从背后狙击或者的乘人之危,那环境就要另当别论啦,这种环境是不克不及论为打败的。打败一词在我眼里是褒义的,具有打败别人的实力是值得敬仰的,我不知道年夜家跟我的见地是不是相同的,以上纯属是小我见地哈。在我看来,传奇里的任何职业都有打败对方的可能,由于王者是我们无法估量的,才能也是没有限定的,只要本身尽力,王者也会变得更强,那么,打败又有什么弗成能呢?
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