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[@main]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\
┃年青人啊,老汉本是久经疆场的龍騎士,只因与仇人的末了一战┃\
┃惨败被打断了双腿,为了探求新的传人,老汉忍辱负重在此期待┃\
┃了二十载信任你便是我的传人吧?! ┃\
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\
┃ ※<【元素致命一击】/@增长致命一击>※ ※<【元素进击危害】/@增长进击危害>※ ┃\
┃ ※<【摸法危害削减】/@邪术危害削减>※ ※<【进击危害反弹】/@进击危害反弹>※ ┃\
┃ ※<【物理危害削减】/@物理危害削减>※ ※<【人物体质增长】/@人物体质增长>※ ┃\
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\
[@人物体质增长]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm5><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm5><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm5><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm5><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm5><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm5><$$HELMET>\
<左戒指/@8zm5><$$RING_R> <勋 章/@2zm5><$$RIGHTHAND>\
<右戒指/@7zm5><$$RING_L> <宝 石/@12zm5><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm5><$$BELT> <鞋 子/@11zm5><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
SetNewItemValue 2 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的人物体质增长。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 5 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的人物体质增长。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm5>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的人物体质增长。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的人物体质增长。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的人物体质增长。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
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GAMEGOLD - 200
goto @人物体质增长
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的人物体质增长。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。
break
[@进击危害反弹]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm4><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm4><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm4><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm4><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm4><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm4><$$HELMET>\
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<右戒指/@7zm4><$$RING_L> <宝 石/@12zm4><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm4><$$BELT> <鞋 子/@11zm4><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
SetNewItemValue 12 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
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#ACT
SetNewItemValue 2 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm4>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 4 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @进击危害反弹
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的进击危害反弹。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。
break
[@邪术危害削减]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm3><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm3><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm3><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm3><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm3><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm3><$$HELMET>\
<左戒指/@8zm3><$$RING_R> <勋 章/@2zm3><$$RIGHTHAND>\
<右戒指/@7zm3><$$RING_L> <宝 石/@12zm3><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm3><$$BELT> <鞋 子/@11zm3><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm3]
#If
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm3>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 3 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @邪术危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的邪术危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@物理危害削减]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm2><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm2><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm2><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm2><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm2><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm2><$$HELMET>\
<左戒指/@8zm2><$$RING_R> <勋 章/@2zm2><$$RIGHTHAND>\
<右戒指/@7zm2><$$RING_L> <宝 石/@12zm2><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm2><$$BELT> <鞋 子/@11zm2><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的物理危害削减。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的物理危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm2>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的物理危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的物理危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的物理危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 2 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @物理危害削减
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的物理危害削减。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。
break
[@增长进击危害]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm1><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm1><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm1><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm1><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm1><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm1><$$HELMET>\
<左戒指/@8zm1><$$RING_R> <勋 章/@2zm1><$$RIGHTHAND>\
<右戒指/@7zm1><$$RING_L> <宝 石/@12zm1><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm1><$$BELT> <鞋 子/@11zm1><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的增长进击危害。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的增长进击危害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm1>]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的增长进击危害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的增长进击危害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的增长进击危害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 1 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长进击危害
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的增长进击危害。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。
break
[@增长致命一击]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3zm><$$NECKLACE> <衣 服/@0zm><$$DRESS>\
<左手镯/@6zm><$$ARMRING_R> <武 器/@1zm><$$WEAPON>\
<右手镯/@5zm><$$ARMRING_L> <头 盔/@4zm><$$HELMET>\
<左戒指/@8zm><$$RING_R> <勋 章/@2zm><$$RIGHTHAND>\
<右戒指/@7zm><$$RING_L> <宝 石/@12zm><$$CHARM>\
<腰 带/@10zm><$$BELT> <鞋 子/@11zm><$$BOOTS>\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%
[@11zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 11 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@12zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 12 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 12 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@2zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 2 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@4zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 4 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@1zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 1 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@0zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 0 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@10zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 10 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的增长致命一击。
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@7zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的增长致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@8zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 8 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的增长致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@5zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 5 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的增长致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@6zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的增长致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
[@3zm]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 0 + 1
GAMEGOLD - 200
goto @增长致命一击
SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$$username>]磨炼设备胜利. 1 4
SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的增长致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。
break
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