副标题:GeeM2传奇引擎地图参数设置,角色时间限制全解析
对于初次接触GeeM2传奇sf引擎的游戏管理者(GM)来说,掌握地图参数的设置是非常关键的一环。其中,使用TimeMap功能来限制角色在地图内的时间,是一个既实用又能增加游戏趣味性的设置。本教程将详细指导GM小白如何理解和运用这一功能。
一、TimeMap功能概述
TimeMap功能允许GM设置角色在特定地图内的停留时间。当时间到达设定值后,角色将被自动传送出地图。这一功能常用于限时活动地图、副本挑战等场景。
二、TimeMap参数详解
TimeMap的参数格式如下:TimeMap(参数一|参数二|参数三|参数四)
参数一: 地图代码。指定应用时间限制的地图。
参数二: 倒计时时间(分钟)。角色在地图内的最大停留时间。
参数三: 是否显示倒计时。1为显示,0为不显示。
参数四: 退出地图触发的QF字段(可选)。当角色因时间到达而被传送出地图时,执行的额外脚本动作。
三、实际应用示例
以MapInfo.txt中的设置为例:
[G001 质询屋] SAFE DAY QUIZ NOMANNOMON TimeMap(3|5|1|@计时地图返回)
这条设置意味着:在地图代码为3的“质询屋”地图中,角色进入后将开始5分钟的倒计时。倒计时期间,角色界面会显示剩余时间。当时间归零时,角色将被传送出地图,并触发QFunction-0.txt中定义的[@计时地图返回]脚本动作。
四、QF字段脚本编写
在QFunction-0.txt文件中,我们可以编写如下脚本来处理角色出地图时的动作:
[@计时地图返回]
#IF // 这里可以添加条件判断,如检查角色是否携带特定物品等
#ACT
Sendmsg 5 返回地图。 // 发送提示信息给角色
; // 结束脚本行
注意:这里的脚本是简化的示例,实际使用时可能需要根据游戏逻辑进行更复杂的编写。
五、测试与调试
完成设置后,GM需要进入传奇私服游戏进行测试,确保时间限制功能正常工作,并且当时间到达时能够正确执行定义的脚本动作。
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