副标题:GeeM2传奇引擎组队触发脚本教程
对于刚刚接触GeeM2传奇sf引擎的游戏管理员(GM)来说,掌握组队功能的触发脚本是至关重要的。这不仅关系到玩家的游戏体验,也是提升游戏互动性和趣味性的关键。下面,我们就来详细解析GeeM2中的组队触发脚本功能。
一、创建小组
当玩家在游戏中创建小组时,会触发[@GroupCreate]脚本。这个脚本的作用主要是通知队长和其他队员组队成功的消息。例如,当玩家A创建队伍并邀请玩家B加入时,系统会给玩家A发送“玩家B加入了组队”的消息,同时给玩家B发送“你加入了组队”的提示。
二、组队前的等级检测
在玩家尝试创建或加入队伍之前,可以通过[@StartGroup]脚本设置一个等级检测机制。这个脚本会检查玩家的等级是否满足组队的要求。如果玩家等级低于设定的值(比如25级),系统会阻止其组队,并发送“25级之后才可以组队”的提示信息。
三、离开队伍
当玩家选择离开队伍时,会触发[@LeaveGroup]脚本。这个脚本会向离开队伍的玩家发送一条确认消息,比如“你退出了组队”。
四、删除小组成员
作为队长,有时可能需要踢出某些不合适的队员。这时,就会触发[@GroupDelMember]脚本。被踢出的玩家会收到一条系统消息,告知他们“你被队长踢出了组队”。
五、添加小组成员
当有新成员加入队伍时,[@GroupAddMember]脚本会被触发。系统会向全体队员发送新成员加入的消息,并告知新成员他们已经成功加入队伍。
六、组队杀死怪物
在组队状态下,当队伍成功击杀怪物时,[@GroupKillMon]脚本会被激活。这个脚本可以向全体队员发送“组队杀怪”的提示信息,增强团队作战的成就感。
七、传奇私服脚本实例
功能: 创建小组时触发.
说明: 队员的名字放在队长S0变量中.
[@GroupCreate]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$$STR(S0)>加入了组队.
<$$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了组队.
;在组队前触发,检测创建小组人员的等级
[@StartGroup]
#IF
CheckLevelEx < 25
#ACT
CreateGroupFail
SendMsg 5 25级之后才可以组队.
功能: 离开队伍时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
[@LeaveGroup]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你退出了组队.
功能: 删除小组成员时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
[@GroupDelMember]
#IF
#ACT
<$$STR(S0)>.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!
功能: 添加小组成员时触发.
说明: 队员名字放在队长的S0变量中....
[@GroupAddMember]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$$STR(S0)>加入了队伍.
<$$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了队伍.
功能: 组队杀死怪物时触发.
[@GroupKillMon]
#IF
#ACT
SendMsg 5 组队杀怪.
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