兵士职业给人的第一印象就是血多防高,在我的眼中,兵士职业面临战斗的时间完整可以疏忽任何的敌手,也就是说不管面临什么样的敌手都不须要畏惧,并且也是传奇里面不管面临什么情形都是弗成或缺的一个职业,不外相对而言兵士职业单P的时间照样比拟弱小的,固然其他的职业想要杀逝世兵士根本是弗成能,可是兵士也是弗成能杀逝世对方的,之所以说兵士比拟弱是因为若是兵士不跑的话就必定会输。
就说兵士和道士吧,道士的火符和施毒术合作进击的情形下就是可以让兵士愁闷不胜,更况且人家境士还有一个骷髅宝宝呢?而道士玩家如果和你消除耗战,人家用骷髅来赓续的消费你,如何办?兵士的负重再牛B能比道士玩家还消费得起吗?人家境士就赓续的围着骷髅跑,你能如何样?你如果不飞的话迟早会被磨逝世。
还有就是魔法师和兵士了,魔法师职业的玩家碰到兵士的话根本上就是边打边跑,横竖你兵士方法追上,追不上就不克不及练级进击,即使偶然可以或许进击到几回也是没有什么意义,长时光如许下去,如果你没有了血瓶,你还能在魔法师的魔法下面保持下来吗?
总之呢,兵士职业这个近战职业在单P的时间照样有着甚多致命缺陷的,固然敌手想要在一个兵士同心专心跑的情形下杀逝世一个兵士是弗成能的,然则至少兵士就没有方法成功,只能跑,值就是兵士最不幸的处所了。
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