今朝传奇SF版本中的沙巴克皇宫治理员剧本都邑做甚年夜的修改,由于如今的沙巴克弓箭手、保卫还有城门的利用在SF中根本上用不到,以是甚多版本中都删除了这些剧本,实在在仿隆重版本中必要这类型的功效来增长玩家攻沙的积极性,下面这个剧本是最完备的沙巴克治理员剧本,而且增长了沙城主全服通知布告的功效,有兴致的GM拿去用吧。
(@@sendmsg)
[@main]
沙巴克当前归<$$OWNERGUILD>全部,由<$$LORD>统治治理。\
如今金库中所存的金币数目为:<$$CASTLEGOLD>,本日的收入为: <$$TODAYINCOME>\ \
『<改动城名/@@castlename>』 『<城主通知布告/@@sendMsg>』\\
『<取回资金/@@withdrawal>』 『<存入资金/@@receipts>』\
『<节制城门/@treatdoor>』 『<补缀城门和城墙/@repaircastle>』\
『<招聘弓箭手/@hirearchers>』\ \
〖<撤消/@exit>〗\
[@@sendMsg]
#if
checkcastlegold ? 100000
#act
takecastlegold 100000
SETSENDMSGFLAG
#elsesay
城内资金不敷,不要乱花钱。\ \
『<返回/@main>』
[@treatdoor]
城门当前状况为:『<$$CASTLEDOORSTATE>』\ \
『<关城门/@closemaindoor>』\
『<开城门/@openmaindoor>』\ \
〖<返回/@main>〗\
[@openmaindoor]
城门已经打开。\ \
〖<返回/@treatdoor>〗\
[@closemaindoor]
城门已经封闭。\ \
〖<返回/@treatdoor>〗\
[@repaircastle]
请抉择要补缀的地位?\ \
『<补缀城门/@repairdoor>』\
『<补缀城墙/@repairwalls>』\ \
〖<返回/@main>』\
[@repairdoor]
补缀城门所需用度为:『<$$REPAIRDOORGOLD>』金币。\ \
『<补缀城门/@repairdoornow>』\
『<返回/@repaircastle>』\
[@repairwalls]
补缀城墙所需用度为:『<$$REPAIRWALLGOLD>』金币。\ \
『<补缀城墙/@repairwallnow1>』\
『<补缀城墙/@repairwallnow2>』\
『<补缀城墙/@repairwallnow3>』\ \
〖<返回/@repaircastle>』\
[@hirearchers]
招聘弓箭手可掩护城堡的平安,并维护城堡的治安。\
每个弓箭手的招聘用度为『<$$ARCHERFEE>』金币。\
请抉择要招聘弓箭手放置地位: \ \
『<城墙左弓箭手三/@hirearchernow1>』, 『<城墙左弓箭手二/@hirearchernow2>』, 『<城墙左弓箭手一/@hirearchernow3>』\
『<城墙右弓箭手一/@hirearchernow4>』, 『<城墙右弓箭手二/@hirearchernow5>』, 『<城墙右弓箭手三/@hirearchernow6>』\
『<城门左弓箭手/@hirearchernow9>』, 『<城门左弓箭手/@hirearchernow10>』, 『<城门右弓箭手/@hirearchernow11>』, 『<城门右弓箭手/@hirearchernow12>』\
『<皇宫左弓箭手/@hirearchernow7>』, 『<皇宫右弓箭手/@hirearchernow8>』\
『<返回/@main>』\
必要注意的是,此类治理功效剧本只能放在npc_def目次下面,并在npcs.txt治理剧本中添加NPC,不克不及放在贩子剧本中使用,不然功效会失效。
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