在游戏中,我们除了点击NPC和战斗外,便是去杀怪练级了,可是单调的杀怪练级会让人发生一种腻烦生理,假如能在杀怪的同时参加一些有趣的功效,那样就会让玩家把杀怪酿成一种乐趣。
下面我们来做个例子,每一个进来的新玩家,杀死第一只怪的时间就给5000金币,是不是甚惊喜呢?
剧本:
[@main]
#if
check [501] 0
checklevel 10
checkgold 500
#say
(这是你在石墓七层杀死的第一只白野猪,体系给你5000元作为奖励......)
#act
set [501] 1
give 金币 5000
以上内容编纂一个名字叫"注册.txt"的文件放在mapquest_def目次中
重要在下面这步,让体系主动执行剧本!
把以下内容添加到mapquest.txt中,注意501的变量不要和你已经设置的义务变量相冲突!
;舆图 变量 怪物名称 文件名
D717 [501] 0 白野猪 * 注册
保留后重启M2,然后登岸游戏到石墓七层杀一只白野猪尝尝吧。
我们可以经由过程更多的变量和剧本的组合形式来写出更有趣的剧本,给游戏带来更多人气。
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