副标题:GeeM2传奇引擎教程,如何获取地图上的分身数量?
在传奇私服游戏的运营过程中,传奇游戏管理员(GM)经常需要查询某个地图或区域内的分身数量,以便进行游戏平衡的调整或处理玩家反馈。在GeeM2传奇引擎中,提供了“GetMapHumCloneCount”这一命令,用以实现这一功能。
一、命令格式:
GetMapHumCloneCount 地图名 X坐标 Y坐标 范围 变量
二、参数说明:
1、地图名:指定查询的地图编号或名称。
2、X坐标 和 Y坐标:指定查询的中心点坐标。当这两个参数以及“范围”参数均为0时,表示查询整个地图。
3、范围:指定查询的区域大小,以中心点为中心的正方形区域。例如,当范围为3时,表示查询3*3的区域。
4、变量:用于存储查询结果的变量名,后续可以通过这个变量来引用查询到的分身数量。
三、使用示例:
假设我们想查询地图编号为3的盟重地图中所有分身的数量,并将结果发送给玩家。我们可以编写如下脚本:
脚本实例:
#if |
#act |
GetMapHumCloneCount 3 0 0 0 N1 |
sendmsg 5 你已经将盟重地图中共有分身<$$STR(N1)>个 |
在这个示例中,我们调用了GetMapHumCloneCount命令,并传入了地图编号3以及三个0参数,表示查询整个地图。查询结果将存储在变量N1中。然后,我们使用sendmsg命令将查询结果发送给玩家,其中<$$STR(N1)>用于引用变量N1的值。
四、注意事项:
1、确保在使用该命令前,相关的地图和分身功能已经在游戏引擎中正确配置。
2、变量名可以是任意英文字母或数字组合,但不建议使用与已有命令或常量相同的名称。
3、如果查询的地图不存在或参数错误,可能无法正确获取分身数量。
4、在发送消息给玩家时,应注意消息的格式和显示方式,以确保玩家能够清晰地理解查询结果。
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